ЦЕЛЬ
Питчинг по итогам работы над проектами в рамках программы
ОСОБЕННОСТЬ
Передача решений в масштабирование
МЕТАФОРА
Обновление большой системы
ПИТЧИНГ
Приблизился финал программы «Цифровое лидерство», за время которой руководители из разных активов холдинга «Газпром-медиа» погрузились в процесс проектирования новых продуктов для улучшения опыта внутренних (EX) и внешних (CX) клиентов, а также создания устойчивой практики продуктовых инноваций для масштабирования внутри компании.
На протяжении 5 модулей участники программы проходили путь не только в рамках образовательного трека, процесс был сфокусирован вокруг проектов, где перед командами стояла задача — создать решения, отвечающие на ту или иную проблематику или запрос /тенденцию в индустрии медиа. Проекты реализовывались в формате управляемого эксперимента исходя из этапов дизайн-процесса — от идей к MVP и готовым решениям.
Реализация программы такого рода стала закономерным этапом для компании «Газпром-медиа», которая взяла курс на Цифровую трансформацию холдинга, требующую развития компетенций руководителей в области управления командой и проектами в меняющейся бизнес-среде.
В этот раз перед командами стояла одна единственная задача — запитчить результаты работы над проектами в рамках программы для передачи их в операционную деятельность компании. Экспертное жюри должно было проголосовать согласно обозначенным критериям для оценки работы команд. На основании голосования формировался итоговый рейтинг проектов с присуждением призовых мест.
Прежде чем перейти к презентациям, с окончанием программы участников поздравили генеральный директор холдинга «Газпром-медиа» Александр ЖАРОВ и президент бизнес-школы СКОЛКОВО Андрей ШАРОНОВ.
Руководитель проектной работы Александр НЕНАШЕВ еще раз напомнил о тайминге для финального питчинга. Командам отводилось по 12 минут на выступления, после чего предусматривались комментарии и обратная связь от борда.
В результате проектно-образовательной программы «Цифровое лидерство» в «Газпром-медиа» появилось 8 потенциально масштабируемых проекта, дальнейшая реализация которых позволит выстроить понятный трек для развития прорывных идей и инноваций в компании. Среди них:
1
ГПМХ Игры

Проект по созданию лаборатории мобильных игр. С целью продвижения через игровой контент медиа-продуктов и поддержки релизов.
2
Единое информационное пространство (ЦИПА)

Проект по созданию корпоративного сервиса для повышения продуктивности в рабочей среде, благодаря единой файловой базе и документации, в котором можно обучаться, узнавать новости компании, общаться с сотрудниками и предлагать новые идеи.
3
Гибридное потребление медиа

Проект по повышению вовлеченности среди зрителей к просмотрам телепрограмм посредством использования QR-кодов с возможностью перехода на сайт для интерактива с тематическим контентом.
4
Цифровизация радио

Проект по созданию сервиса Smart Radio с возможностью персонализации музыки, шоу, подкастов и подбора ведущих для слушателя.
5
Новые ниши и форматы телесмотрения

Проект по созданию образовательного центра с использованием VR и AR методик для обучения и развлечений.
6
Создание экосистемы блогеров

Проект по созданию экосистемного решения с единым пространством для взаимодействия блогеров с рекламодателями с использованием системы фильтрации по запросам.
7
Рекламная платформа селлера

Проект по созданию платформы сейл-сервиса для рекламодателей и монетизации рекламных бюджетов.
8
ГПМХайп. Платформа HR BRAND AWERENESS

Проект по созданию платформы для рекрутинга сотрудников, создания лояльности и повышения узнаваемости холдинга на рынке труда.
РЕЗУЛЬТАТЫ
По итогам оценок жюри лидировала Команда № 4 с проектом «Цифровизация радио»:
После выступлений академический директор программы Денис КОНАНЧУК провел вручение дипломов: сначала участники написали себе пожелания на будущее, чтобы оставить их в своих дипломах, затем узнавали "хозяинов" димпломов по описаниям внутри и передавали их вместе с посланиями, изначально адресовыванными себе. Так участники самостоятельно и тепло поздравили друг друга.
Все завершилось выпускным в шатре на территории кампуса, где участники, под музыку и огромный торт с символикой программы, делились впечатлениями и эмоциями от пройденного пути.
Видеоролик о том, как проходил финал проектно-образовательной программы «Цифровое лидерство»
ВСЕ ДАЙДЖЕСТЫ